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[c/c++] C#23种常用设计模式实战课程

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发表于 昨天 10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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适合人群:

本课程适合拥有一定的C#基础,了解OOP面向对象编程,希望提高自己的业务开发能力,成长为软件架构师,并在职场上进一步得到提升。

你将会学到:

轻松快速掌握C#23种常用设计模式,提升软件业务开发和架构能力,赢得高工资和新机会。

课程简介:

1、作为一门越业越受欢迎的编程语言,随着系统需求的不断变化,需要更为复杂的业务实现,这就需要掌握常用的设计模式,帮助程序员快速开发业务,解决开发中的痛点。

2、课程特点:本课程以理论联系实际,理实一体化,用具体的应用场景和通俗易懂的讲课方式,带您快速掌握23种设计模式;

3、设计思路:本着先易后难的原则,先讲创建型模式,然后是行为型模式,最后是结构型模式;

4、授课风格:实打实的编程演示,一边写代码,一边讲原理,没有多余废话;

课程目录:
101-单例模式(1)[12:03]
202-单例模式(2)[09:56]
303-简单工厂模式[14:08]
404-工厂方法模式[13:27]
505-抽象工厂模式[19:48]
606-建造者模式(1)[24:36]
707-建造者模式(2)[17:29]
808-原型模式(1)[19:43]
909-原型模式(2)[10:25]
1010适配器模式[19:36]
1111-桥接模式[27:19]
1212-组合模式[20:10]
1313-装饰模式[17:54]
1414-外观模式[18:08]
1515-享元模式[20:48]
1616-代理模式[13:19]
1717-访问者模式[23:24]
1818-模板模式[13:13]
1919-策略模式[18:28]
2020-状态模式[21:18]
2121-观察者模式[13:28]
2222-备忘录模式[15:47]
2323-中介者模式[23:38]
2424-迭代器模式[14:37]
2525-命令模式[18:50]
2626-责任链模式[17:04]
2727-解释器模式
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