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[网络安全] 游戏安全逆向工程师:从入门到精通视频 |
第一课:初识动态链接库.mp4 第二课:Windows_API编程速成-环境搭建.mp4 第三课:介绍Windows_API是什么东西.mp4 第四课:C-C++调用Win-API方法速成.mp4 第五课:C-C++补充(1).mp4 第五课:C-C++补充.mp4 第六课:易语言调用Win-API方法速成.mp4 第七课:C-C++编写DLL文件速成.mp4 第八课:易语言编写DLL文件速成.mp4 第九课:DLL导出函数的概念.mp4 第十课:使用C-C++剖析编写DLL导出函数.mp4 第十一课:使用易语言编写DLL导出函数.mp4 第十二课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用CC++.mp4 第十三课:C-C++补充.mp4 第十四课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言.mp4 第十四课:应用程序与DLL导出函数的“动态”通讯:使用CC++.mp4 第十六课:导出函数出啊看的相关工具的使用.mp4 第十七课:DLL注入工具使用.mp4 第十八课:进程和线程的概念.mp4 第十九课:创建远程线程.mp4 第十九课:远程线程创建.LoadLibrary地址获取.mp4 第二十课:线程函数传参和内存改写:使用C-C++.mp4 第二十一课:线程注入优化.mp4 第二十二课:线程注入:使用易语言.mp4 23.动态加载DLL后残留模块的思考:使用C-C++.mp4 24.强制卸载任何进程DLL模块:使用C-C++.mp4 25.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用C-C++.mp4 26.强制卸载任何DLL模块:使用易语言.mp4 27.阶段性实战:卸载腾讯QQ进程QQ VIP模块:使用易语言.mp4 28.人物结构分析.mp4 29.CE分析人物结构..mp4 30.游戏和程序代码数据内存地址的概念:易语言-C-C++.mp4 31.内存地址虚拟内存和偏移量概念.mp4 32.基址和偏移的关系.mp4 33.认识call.mp4 34.认识网游封包发包函数call.mp4 35.认识OD和模块加深静态地址线程关系.mp4 36.找消耗物品call上.mp4 37.找消耗物品call下.mp4 38.断点意义何在.mp4 39.寻找喊话call.mp4 40.惊人的十秒找call技巧.mp4 41.解决心跳数据包.mp4 42.call调用导致变态功能.mp4 43.OD基础.mp4 44.11.12作业C-C++.mp4 45.11.12作业易语言.mp4 46.11.13作业.mp4 47.汇编基础1.mp4 48.汇编基础2.mp4 49.汇编基础3.mp4 50.汇编基础4.mp4 51.CE基础1.mp4 52.CE基础2.mp4 53.数据挖掘1.mp4 54.数据挖掘2.mp4 55.数据挖掘3.mp4 56.数据挖掘4.mp4 57.数据挖掘5.mp4 58.数据挖掘6.mp4 59.数据挖掘7.mp4 60.堆栈基础.mp4 61.call和堆栈平衡.mp4 62.堆栈ESP,EBP复习.mp4 63.堆栈EBP寻址.mp4 64.堆栈寻址2.mp4 65.不可靠的EBP.mp4 66.更不可靠的ESP.mp4 67.两种方法寻址.mp4 68.call和游戏漏洞:蛋糕消耗.mp4 69.call连续调用和call检测的初步认识.mp4 70.装备call.mp4 72.NPC的call挖掘以及虚表函数.mp4 73.初识代码VM,call参数查找,吃药call.mp4 74.网游攻击call和结构体.mp4 75.网游自动刷任务漏洞分析.mp4 76.自动购买商品.mp4 77.出售商品call分析.mp4 78.出售商品call分析补充.mp4 79.公告Call逆向.mp4 80.虚表函数call校验.mp4 81.寻路.mp4 82.总结.mp4
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