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[其它] 任鸟飞逆向课程合集(C++逆向/外挂开发/游戏破解) 2022-2023

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发表于 2024-2-17 18:01:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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课程介绍:
C/C++汇编基础
面向零基础学员带领大家走进编程的世界,不仅仅是代码课,更是逆向的基石
x86游戏实战
正式进入逆向实战环节分析游戏数据,游戏结构,找call 分析封包 分析内存 lua HOOK 注入等等诸多实战
x64游戏实战
如今游戏很多都已经迈入X64了,面对X64游戏,咱们教会大家更多更新的技术和方法
FPS游戏实战
骨骼自瞄、方框透视、矩阵绘制、飞天无后座

课程目录:
000-任鸟飞1-230(任鸟飞C++逆向安全从零基础到进阶)  
任鸟飞0基础学C++辅助目录
000(1)课程前部分目录
000(2)课程部分效果展示
000(3)课程介绍
001(1)进制.题目
001(2)灵魂起源_进制
002(1)进制_进阶.题目
002(2)灵魂起源_进制_进阶
003(1)高级语言和低级语言.题目
003(2)灵魂起源_高级语言和低级语言
004(1)创建第一个程序.题目
004(2)创建第一个程序代码
004(3)灵魂起源_创建第一个程序
005(1)printf和scanf编写进制转换器
005(2)printf和scanf编写进制转换器.题目
005(3)灵魂起源_printf和scanf编写进制转换器
006(1)变量和常量
006(2)变量和常量.题目
006(3)灵魂起源_变量与常量
007(1)灵魂起源_内存
007(2)内存
007(3)内容.题目
008(1)灵魂起源_数据类型
008(2)数据类型
008(3)数据类型.题目
009(1)灵魂起源_数据类型在内存中的储存方式1
009(2)数据类型储存方式1
009(3)数据类型储存方式1.题目
010(1)灵魂起源_数据类型在内存中的储存方式2
010(2)数据类型储存方式2
010(3)数据类型储存方式2.题目
011(1)灵魂起源有符号和无符号区别,强制转换类型
011(2)有符号和无符号区别,强制转换类型
011(3)有符号和无符号区别,强制转接类我题目
012(1)课程游下戴链接
012(2)课程游戏下戴链接
012(3)灵魂起源CE入门整数扫描
013灵魂起源_CE浮点数扫描实现瞬移
014灵魂起泵CE扫描进入游戏标志位
015灵魂起源基地址,动态地址和偏移.
016灵魂起源_CE的一些技
017灵魂起源CE扫描字符串1
018(1) bi5转换密码
018(2)灵魂起源CE扫描字符率2
019.灵魂起源_CE找偏移表达式
020(1)代码编写MFC DLL显示窗口代码
020(2)灵魂起源_代码编写MFCDLL显示窗口
021(1)内存读写,输出人物血量和实现瞬移
021(2)内存读写,输出人物血量和实现瞬移
022 writeprocessmemory和指十读写
023 0D基础
024 动态加载模块,静态加载模块和游戏领空
025(1)GetModuleHandle
025(2)GetModuleHandle.rar
026数据段和代码段
027.寄存器.
028堆栈
029汇编基础指令mov,lea, ush,pop,pushad,popad.
030汇编基础指令add,sub,mu,dvjmp,allretn.
031浮点数指令d,fl,ld1,fd,1dpi.
032浮点数指令fstp fstp,fs,fist.
033逆向思维看汽车质量问题.
034浮点数指fadd,mul,sub,fdv.
035 OD和CE的对应关系
036 0D追整数类型偏移表达式
037 0D追整数类型偏移表达式2.
038 OD追浮点数类型表达式.
039 0D中的7种断点.
040 0D中追哪个客存器的技巧5
041什么是函数
042编写第一个函数
043.逆向函数,cal和子程序的对应关系
043.逆向函数,cl和子程序的对应关系rar
044.函数的调用关系,
045通过send调用关系找功能call例子
046.发包经数及晒除心跳包.
047.外层cal和内层cal的关系以及变态功能.
048.执行到返回,K和堆栈中既转的关系.
049.分析cal,代码注入器调(all实现功能.
050.堆栈平衡和柔数约定,防止崩层代码注入器.
051.(1)2,rar
051.(2)rar
051.(3)_asm内联汇编
052.(1)rar
052.(2)内联汇编需要注意的事项1
052.(3)内联汇编需要注意的事项1.rar
053.(1)吃药cal,真正项目使用什么样的call,
053.(2)吃药all,真正项目使用什么样的allrar
054.(1)rar
054.(2)结构体参数cal, malloc和free.
054.(3)结构体参数call, malloc和free.rar
055. all详解.
056.内存的访问找万能按键call.
057.(1)rar
057.(2)编写万能按键call和学习sleep.
057.(3)编写万能按键al和学习sleep.tar
057.(4)补充万能按健cal为什么不能走路.pcwenv
058.参数找寻路CALL
059.极炼堆栈构建结构体及寻路callpcwenv
060.寻路状态找寻路all
061.控件输入call.cwlenv
062控件点击call. Cwlenv
063.EFLAGS离存器,裹改变态功的原理pwtew
064.(1)JCCpcwlenv
064.(2)png
065.流程控制语句
066.if, elsef和逆向
067.switch和逆向.rar
068.for和逆向
069.break和continue pcwleny
070.(1)while和逆向
070.(2)while和学向.rar
071.(1)什么是线程pcwlenv
071.(2)什么是线程rar
072.编写自动吃药,pcwlenv
073.(1)all的检儿,变量检测.pcwenv
073.(2)all的检测变量检测.rar
074.处理call检测.cwlenv
075.最简单的处理API解除游戏限制多开.pcwenv
076.(1)rar
076.(2)全局变量和局部变量
077.(1)rar
077.(2)逆向全局变量和局部疫量,powlenv
078.堆栈知识
079.堆栈注解EBPpcweny
080,堆栈洋解ESP
081.堆详邹ESP追局部那方量nGwlev
082,堆栈卜充
083.堆栈援炼名称字符率,pCwlenv
084,进call逆向数据来源.pcwenv
085.木层ca内部自局部疫量naulv
086.(1)内联汇编雪要注章的事项2.cwenv
086,(2)内联汇编需要注高的违项2,tt.
087,堆栈隐藏调用痕迹
088,堆戈检观的顽种方式pcwlenv
089,(1)堆找检测pcwlenv
089,(2)堆栈检测rar
090.(1)rar
090.(2)处理一层堆栈检测防封.pcwenv
091.(1)rar
091.(2)处理多层堆栈检测补充补充
091.(3)处理多层堆栈检测防封
092.CRC检测.pcwenv
093(1)rar
093.(2)过CRC检测防封
094.直接nop0引起网珞波动的问题
095.(1)数据检测.cwenv
095.(2)数据检测.rar
096.过数据检测防封
097.过数据间接检测方封.pcwenv
098.行为检测
099.三大发包函数send, sendto,WSASend
100.系统发包函数WSPSend重新实现的发包函数pcwlenv
101.线程发包的形态和特点.pcwenv
102.WSASend条件断点适出心跳包
103.跳出线程发包的思路
104.线程发包跳出线程找到功能函数
105.确定加密封包位置.pcwenv
106.明文发包经数
107.加密callpcwlenv
108.分析加密cal调用方法.pcwenv
109.自己调用加密al加密.pcwienv
110.(1)发送喊话径数封包
110.(2)发送赋话函数封包rar
111.偷功能1.pcwenv
112.(1)偷功能2.pcwenv
112.(2)偷功能2。rar
113.不走游戏代码测试吃药封包pCwlenv
114.收包函数recv,WSARecv和沾包pcwlenv
115.找明文收包函数的方法
116.解密cal和找明文收包函数的更巧妙办法.pcwenv
117.脱机和漏同bug
118.HO0K的原理
119.手动修改实现H00K
120.(1)代码HOOK明文发包
120.(2)代码HOOK明文发包rar
121.(1)VirtualProtect修改页面属性。pcwlenv
121.(2)VirtualProtect修改页面属性rar
122.(1)Dbgview.rar
122.(2)dbqview输出信阜pcwleny
122.(3)dbqview输出信息rar
123.(1)拦截所有封包内容
123.(2)拦截所有封包内容,rar
124.(1)实例测试排除bug
124.(2)实例测试排除bug.rar
125.HOOK明文收句
126.(1)bug对半排除法
126.(2)bug对半排除法rar
127.(1)发送封包实现任意功能
127.(2)发送封包实现任意功能rar
128.数据结构.DCcwenv
129.数组.DCwlenv
130.二维数组
131.逆向数组
132.逆向数组套数组及cal内修改参数值pwenN
133.逆向数组实战调calI取对象pcwtenv
134.逆向数组实战内层cal追局部变量
135.逆向数组实战加密数组下标pcwenv
136.分析人物所有属性
137.字符串和字符数组
138结构体
139.结构体的大小,pcwlenv
139.结构体的大小rar
140.结构体数组.pcwenv
141.(1)代码整理
141.(2)代码整理r
142.结构体成员函数和输出人物信息
143(1)__try()
143.(2)_try().rar
144.(1)代码编写输出数组信息
144.(2)代码编写输出数组信息.rar
145.(1)链表
145.(2)链表.rar
146.(1)有头链表,无头链表和链表的插入方式
146.(2)有头链表,无头链表和链表的插入方式rar
147.链表在内存中的形态pcwlenv
148.实战周围对象链表
149.JMP隐藏返回和堆模.pcwenv
150.(1)代码编写输出链表信息
150.(2)代码编写输出链表信息.rar
151.名称字符串找法和字符串内存存放规则
152.(1)big5转码输出怪物名字pcwenv
152.(2)big5转码输出怪物名字rar
153.(1)冒泡算法取最近怪物
153.(2)冒泡算法取最近怪物.rar
154.二叉树.pcwenv
155.背包数据嵌套结构
156.背包二叉树
157.二叉树分析.pcwenv
158.(1)遍历背包二叉树信息rar
158.(2)嵌套结构分析
159.遍历背包二叉树信息
160.物品名称分析
161.物品库
162(1)数据结构关联
162.(2)数据结构关联rar
163.(1)分析调用吃药封包
163.(2)分析调用吃药封包,rar
164.(1)编写保护线程
164.(2)编写保护先程.rar
165.技能冷却二叉树牵扯出游戏全部冷却数据
166.(1)编程输出冷却技能数据
166.(2)编程输出冷却技能数掘,rar
167.获取技能名称pcwlenv
168.(1)获取技能名称编程.pwlenv
168.(2)获取技能名称编程rar
169.技能遍历1
170.技能遍历2.pcwenv
171.(1)已学技能遍历.rar
171.(2)已学技能遍历和BUG调试
172.分析编写技能封包
173.(1)简陋板自动打怪
173.(2)简陋版自动打怪rar
174.寻路call
175.(1)改进自动打怪
175.(2)改进自动打怪rar
176.程序调cal或运行久了产生朋贵pawlev
177.(1)修改主线程调用.pcwenv
177.(2)修改主线程调用.rar
178.(1)完善自动打怪
178.(2)完善自动打怪。rar
179.(1)完善自动打怪技能循环pcwten
179.(2)完善自动打怪技能循环rar
180.判断障碍点
181.分析判断障碍点1
182.分析判断障霉点2
183.(1)绕过卡点怪物继续攻击错误版pcwlenv
183.(2)绕过卡点怪物继续攻击错误版ar
184.(1)绕过卡点怪物继续攻击正确板.pcwenv
184.(2)绕过卡点怪物继续攻击正确版,rar
185.(1)异常bug修复
185.(2)异常bu修复rar
186.任务分析
187.(1)任务遍历
187.(2)任务遍历.rar
188.任务库pcwlenv
189.(1)任务数据关联
189.(2)任务数据关联,ar
190.交接任务封包
191.(1)编写交接任务封包,NPC带换行符powenv
191.(2)编写交接任务封包,NPC带换行符ar
192.自动任务逻辑
193.(1)我们的自动任务湖本
193.(2)我们的自动任务脚本.rar
194.(1)自动任务脚本.pCwenv
194.(2)自动任务脚本rar
195.(1)一键定位基地址和偏移
195.(2)一键定位基地址和偏移.rar
196.一键定位call.cwlenv
197.定位数据特殊技巧
198.x64寄存器
199x64堆栈与函数
200(1)x64写汇编
200(2)x64写汇编rar
201(1).x64写汇编调call. cwlenv
201(2).x64写汇编调call1.rar
201(3).x64写汇编调cal2.rar
202.x64工具
203.x64W某某核心数组遍历和条件脏值pcwlenv
204.x64W某某花指令修复.pcwenv
205x64W某某数组套链表结构
206x64W某某跳出循环判断分析对象ID
207.x64W某某取人物对象
208x64W某某坐标分析,瞬移拉人pCwlenv
209.x64W某某结构属性分析
210.x64W某某背包遍历
211.x64W某某对象类型区分
212.x64实战W某某加密获取人物对象以及金币量pcMew
213x64实战V某某朝向pcwlenv
214.x64实战W某某面向怪物和W寻路算法
215.x64实战W某某最外层明文组包
216(1)-1.216.x64实战W某某通用按键call
216(2)-2.216.x64实战W某某通用按键callpcwlenv
217.x64实战W某某伪造系统函数.pCwenv
218.x64实战W某某劫持注入、
219(1).x64实战W某某劫持注入2DLrar
219(2)x64实战W某某劫持注入2
219(3).x64实战W某某劫持注入2代码.rar
220(1).x64实战W某某加戴卸载DLL
220(2).x64实战W某某加载卸载DLL.rar
221.x64实战W某某分析64位走路call
222(1).x64实战W某某编写64位走路alpwe
222(2).x64实战W某某编写64位走路alar
223.x64实战W某某最内层明文包pcwenv
224x64实战W某完整明文包,包头增加方法
225x64实战W某某封包加密和加密all
226.x×64实战W某某喊话封包.pcwen
227.x64实战W某某技能封包.pcwlerv
228.x64实战W某某封包调用pcwenv
228.x64实战W某某封包调用.rar
229.(1)函数指针的方式调用x64callmp4
229.(2)函数指针的方式调用x64callrar
230.(1)x64H0ok发包.mp4
230.(2)x64Hook发包rar

001-2022最大热门LOST亲传实战课  
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002-2022经典怀旧(xxz)--完整项目  
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003-2022FPS,矩阵,骨骼,绘制,自瞄,U3D,UE4实战专题课  
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004-404-484魔兽世界  
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005-任鸟飞天堂
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|   ├──004.天堂W.明文包 和分析寻路封包.mp4  518.51M
|   ├──005.天堂W.加密解密call和明文收发包.mp4  473.42M
|   ├──006.天堂w.线程外的明文包.mp4  236.09M
|   ├──007.天堂W.线程外明文组包.mp4  414.33M
|   ├──008.天堂w.跳线程发包-晚自习.mp4  389.23M
|   ├──009.天堂w.加密值分析.mp4  732.17M
|   ├──010.天堂W.背包基础遍历.mp4  345.62M
|   ├──011.天堂W.背包基地址加密下标.mp4  205.79M
|   ├──012.天堂W.名字库遍历分析.mp4  625.85M
|   ├──013.天堂W.名字库下标.mp4  382.75M
|   ├──014.天堂W.名字ID和定位.mp4  64.70M
|   ├──015.天堂W周围血量分析.mp4  423.30M
|   ├──016.天堂W.周围血量分析.mp4  625.94M
|   ├──017.天堂w.角色坐标.mp4  340.62M
|   ├──018.天堂w.周围名字1.mp4  528.36M
|   ├──019.天堂w.周围名字2.mp4  331.61M
|   ├──020.天堂w.任务全套.mp4  812.60M
|   ├──022.创建X64项目和.asm文件.mp4  384.75M
|   ├──023.X64汇编写加法函数.mp4  92.57M
|   ├──024.X64汇编编写.mp4  161.23M
|   ├──025.X64调试汇编错误.mp4  193.97M
|   ├──026.X64通用call 和调用寻路.mp4  412.86M
|   ├──027.X64修复寻路callBUG.mp4  84.21M
|   ├──028.X64函数指针封装通用call.mp4  189.01M
|   ├──029.X64堆栈对齐.mp4  181.46M
|   ├──030.天堂w.商店和购买分析.mp4  657.20M
|   ├──031.天堂w.商店和购买分析.mp4  203.02M
|   ├──21.技能相关_Compress.mp4  550.69M
|   ├──2TTW收藏散件库.mp4  301.88M
|   ├──3TTW收藏散件库残留数据和签到分析1.mp4  403.45M
|   ├──4TTW签到.mp4  385.67M
|   ├──5TTW收藏剩余部分.mp4  234.26M
|   ├──6TTW签到1.mp4  384.71M
|   ├──TTW签到整理.mp4  321.88M
|   ├──TTW收藏分析1.mp4  292.89M
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|   └──TTW图鉴分析2.mp4  378.22M
└──原始视频  
|   └──1-16.mp4  3.37G
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