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[易语言] 天野学院易语言8-11期 内存 游戏辅助 |
├──第八期易语言手游模拟器半内存脚本培训班 | ├──第二章 模拟器半内存脚本基础知识 | | ├──第4课 安卓模拟器基本的数据类型分析 | | ├──第5课 用易语言获取雷电、夜神、逍遥三种模拟器的数据进程ID | | ├──第6课 模拟器内存数据外部定位的基本原理 | | └──第7课 易语言调用大漠插件的几种方法 | ├──第三章 分析模拟器数据常用工具的使用 | | ├──第10课 大漠插件搜索定位函数详解 | | ├──第11课 利用X64dbg逆向调试工具分析数据 | | ├──第12课 天野学院模拟器内存搜索工具使用详解 | | ├──第13课 天野学院模拟器特征码提取工具使用详解 | | ├──第8课 Cheat Engine 6.8.3使用详解 | | └──第9课 GG修改器的使用详解 | ├──第四章 手游数据分析实战 | | ├──第14课 分析人物血值 | | ├──第15课 通过血值定位攻击力、防御力等其他属性值 | | ├──第16课 外部特征码定位的方法之一 | | ├──第17课 外部特征码定位的方法之二 | | ├──第18课 联合搜索定位的方法 | | ├──第19课 人物战斗力数据定位与读取 | | ├──第20课 浮点数之人物当前坐标数据定位与读取 | | ├──第21课 人物等级数据定位与读取 | | ├──第22课 金币数量定位与读取 | | ├──第23课 触发寻路call实现自动寻路 | | ├──第24课 模拟器内存数据的基地址和偏移 | | ├──第25课 当前地图数据定位与读取 | | ├──第26课 易语言和按键助手数据通信 | | ├──第27课 角色名字数据定位与读取 | | └──第28课 特征码提取工具的编写思路分析 | ├──第五章 易语言模拟器半内存多线程中控台编写及任务实战 | | ├──第29课 易语言手游半内存多线程框架的基本逻辑架构 | | ├──第30课 半内存多线程框架代码编写 | | ├──第31课 模拟器adb命令讲解 | | ├──第32课 多线程框架如何调用内存数据 | | ├──第33课 半内存脚本之实战编写主线功能 | | ├──第34课 部分常用数据搜索及实战编写清包功能 | | └──第35课 VAD调试工具简介及实战编写副本功能 | ├──第一章 模拟器半内存脚本的特点 | | ├──第1课 模拟器半内存脚本对比纯模拟脚本的优势 | | ├──第2课 模拟器内存和安卓逆向的差异与优缺点分析 | | └──第3课 学习写模拟器半内存脚本的基本方法介绍 | ├──第八期模拟器内存班工具包.rar 72.38M | └──免责声明.doc 17.00kb ├──第九期易语言封包辅助培训班 | ├──第二章 抓包环境搭建 | | ├──第5课 端游抓包环境搭建 | | ├──第6课 页游抓包环境搭建 | | ├──第7课 雷电、夜神、逍遥三种模拟器抓包环境搭建方法之一 | | ├──第8课 模拟器抓包环境搭建方法之二 | | └──免责声明.txt 0.63kb | ├──第六章 端游封包实战 | | ├──第38课 编程实现端游多开封包功能 | | └──第39课 编程实现端游多开封包进副本 | ├──第三章 封包工具使用详解 | | ├──第10课 WPE操作之滤镜的使用 | | ├──第11课 WPE操作之重发bug | | ├──第12课 WPE操作之递进bug | | ├──第13课 WPE操作之溢出bug | | ├──第14课 WPE操作之封包修改 | | ├──第15课 天野学院封包综合工具的使用 | | ├──第16课 OllyDbg逆向调试工具的使用 | | ├──第9课 WPE基本抓包操作 | | └──免责声明.txt 0.63kb | ├──第四章 封包加解密 | | ├──第17课 封包加密常用算法分析 | | ├──第18课 封包解密分析之一 | | ├──第19课 封包解密分析之二 | | ├──第20课 封包解密分析之三 | | ├──第21课 封包解密分析之四 | | ├──第22课 封包解密分析之五 | | ├──第23课 封包解密分析之六 | | ├──第24课 封包解密分析之七 | | ├──第25课 如何写封包综合工具 | | └──免责声明.txt 0.63kb | ├──第五章 手游抓包与分析实战 | | ├──第26课 易语言编写DLL注入器 | | ├──第27课 易语言编写拦截与发送封包工具 | | ├──第28课 完善通用封包拦截器功能 | | ├──第29课 远程封包拦截与发送 | | ├──第30课 多开发送封包自动获取套接字 | | ├──第31课 编程实现封包自动喊话 | | ├──第32课 编程完善封包喊话及实现进副本功能 | | ├──第33课 编程实现自动日常任务及使用背包物品功能 | | ├──第34课 编程实现封包自动上架物品 | | ├──第35课 编程实现封包自动打怪 | | ├──第36课 编程实现封包自动购买物品及打BOSS | | ├──第37课 编程实现封包自动组队 | | └──免责声明.txt 0.63kb | ├──第一章 封包基础知识 | | ├──第1课 网络游戏封包的原理 | | ├──第2课 封包的组成 | | ├──第3课 封包辅助的用途与优劣点分析 | | ├──第4课 学习封包辅助需要的知识结构 | | └──免责声明.txt 0.63kb | ├──第九期工具包.rar 50.39M | ├──机器码注册吗.txt 0.15kb | └──免责声明.doc 17.00kb ├──第十期按键精灵安卓版从基础到全套脚本开发 | ├──第二章 基础知识进阶 | | ├──第10课:多分辨率下如何找图找色找字 | | ├──第11课:如何调用子函数及递归算法 | | ├──第12课:字符串操作详解 | | ├──第13课:文件操作命令 | | ├──第14课:加密解密操作 | | ├──第15课:系统操作及时间函数 | | ├──第16课:写脚本常用的插件命令 | | ├──第8课:数组的遍历、增删等 | | └──第9课:批量读取账号文本、写入配置项 | ├──第六章 手游脚本实战 | | ├──第31课:分析脚本功能 | | ├──第32课:设计脚本界面 | | ├──第33课:自动登录的实现1 | | ├──第34课:自动登录的实现2 | | ├──第35课:主线任务1 | | ├──第36课:主线任务2 | | ├──第37课:魔法教室日常 | | ├──第38课:秘宝寻踪 | | ├──第39课:王国治安 | | ├──第40课:领取邮件 | | ├──第41课:护送记者 | | ├──第42课:领取福利 | | ├──第43课:清理背包 | | ├──第44课:提升战力 | | ├──第45课:脚本远程答题及加验证系统 | | └──第46课:按键精灵安卓版连接易语言及添加自己的命令库 | ├──第三章 按键精灵安卓版的多线程 | | ├──第17课:启动线程、结束线程、等待线程等 | | ├──第18课:通过共享变量控制线程 | | └──第19课:实例演示多线程操作 | ├──第四章 界面设计 | | ├──第20课:文字框、输入框、按钮的使用 | | ├──第21课:多选框、下拉框、标签页的使用 | | ├──第22课:实战画一个脚本界面 | | ├──第23课:创建控件、重设控件 | | └──第24课:其他界面命令 | ├──第五章 阅读类脚本实战 | | ├──第25课:分析脚本功能 | | ├──第26课:设计脚本界面 | | ├──第27课:批量登录的实现 | | ├──第28课:获取界面参数 | | ├──第29课:循环阅读获取金币 | | ├──第30课:功能整合 | | └──阅读类脚本实战.mqb 4.84kb | ├──第一章 按键精灵安卓版基本命令 | | ├──第1课:认识按键小精灵及连接手机、模拟器 | | ├──第2课:按键抓抓的使用 | | ├──第3课:基本触摸命令、颜色命令 | | ├──第4课:基本图像命令、控制命令 | | ├──第5课:如何做字库、使用字库 | | ├──第6课:基本设备命令、网络命令 | | └──第7课:其他基本命令 | ├──第十期按键精灵安卓版从基础到全套脚本开发机器码.txt 0.16kb | ├──免责声明.doc 17.00kb | └──用到的插件.rar 21.08kb └──第十一期易语言端游内存辅助培训班 | ├──第二章 数据逆向分析训练 | | ├──第10课 游戏中各种状态值的分析 | | ├──第11课 不同游戏下不同封包断点的方法 | | ├──第12课 不下封包断点找CALL的方法 | | ├──第13课 从C++层面理解游戏数据的规律 | | ├──第6课 人物基本数据分析及遍历 | | ├──第7课 OD逆向跟基址的基本方法 | | ├──第8课 跟堆栈数据的技巧 | | └──第9课 游戏地图数据分析 | ├──第六章 注入及DLL通讯 | | ├──第36课 编写DLL并注入DLL到游戏进程 | | ├──第37课 DLL和主进程的数据通讯 | | ├──第38课 控制台的编写 | | └──第39课 多开的逻辑实现 | ├──第三章 找各种CALL及代码调用 | | ├──第14课 打怪相关CALL的分析(1) | | ├──第15课 打怪相关CALL的分析(2) | | ├──第16课 打怪相关CALL的分析(3) | | ├──第17课 背包相关CALL的分析 | | ├──第18课 喊话CALL的分析 | | ├──第19课 脱装备、捡物等CALL的分析 | | ├──第20课 寻路CALL的分析 | | ├──第21课 登录相关CALL的分析及OD特征码 | | ├──第22课 输入CALL、点击登录CALL的分析 | | └──第23课 摆摊、打开摊位等CALL的分析 | ├──第四章 各种数据遍历 | | ├──第24课 背包数据遍历 | | ├──第25课 人物装备遍历 | | ├──第26课 怪物遍历(1) | | ├──第27课 怪物遍历(2) | | ├──第28课 技能遍历(1) | | ├──第29课 技能遍历(2) | | ├──第30课 控件遍历(1) | | ├──第31课 控件遍历(2) | | ├──第32课 任务遍历(1) | | ├──第33课 任务遍历(2) | | ├──第40课 聊天框内容遍历(1) | | ├──第41课 聊天框内容遍历(2) | | ├──第42课 灵兽遍历(1) | | └──第43课 灵兽遍历(2) | ├──第五章 写组合功能 | | ├──第34课 写自动打怪组合功能 | | └──第35课 写自动副本组合功能 | ├──第一章 基础知识巩固加深 | | ├──第1课 逆向工具讲解 | | ├──第2课 汇编指令讲解(1) | | ├──第3课 汇编指令讲解(2) | | ├──第4课 数据结构的认识(1) | | └──第5课 数据结构的认识(2)
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