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[其它] 年度史诗MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》 完整ARPG 网络游戏开发教学价值1440

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发表于 2024-8-7 22:59:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
泰斗.png

课程介绍:

泰课在线 Unity3d史诗 MMO ARPG 课程《泰斗破坏神》,精心设计将包含200+课时,由视频课时+直播课时+测试课时混合组成。

本年度泰课最重头unity3d ARGP课程,完整的 ARPG 网络游戏开发教学。包含多人合作,在线多人游戏开发,角色创建系统,作战系统,RPG系统,技能系统,任务系统,商店系统。

参考商业项目#全民破坏神#,专门定制全套游戏高质量素材。

课程目录:
| ├──001-泰斗破坏神第一支预告视频.mp4 11.39M
| ├──0011-泰斗破坏神第二支预告视频.mp4 27.36M
| ├──003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作.mp4 164.77M
| ├──004-制作登录界面.mp4 118.50M
| ├──005-制作注册界面.mp4 50.37M
| ├──006-控制用户登录和注册界面的跳转.mp4 128.57M
| ├──007-制作服务器选择界面.mp4 97.79M
| ├──008-处理服务器列表的初始化.mp4 103.41M
| ├──009-处理服务器的选择.mp4 56.51M
| ├──010-给场景添加云和动画效果.mp4 33.20M
| ├──011-开发角色选择界面.mp4 117.15M
| ├──012-处理界面的切换.mp4 33.32M
| ├──013-导入模型,制作女性的Prefab.mp4 66.12M
| ├──014-男性角色的Prefab的制作.mp4 20.05M
| ├──015-角色待选择界面的UI开发.mp4 54.40M
| ├──016-角色选择和动画开发.mp4 108.61M
| ├──019-素材导入和介绍.mp4 67.40M
| ├──020-开发设计人物头像信息.mp4 90.46M
| ├──021-开发设计菜单栏.mp4 68.23M
| ├──022-开发设计人物的状态栏(一).mp4 97.25M
| ├──023-开发设计人物的状态栏(二).mp4 71.20M
| ├──024-开发人物的信息类.mp4 30.35M
| ├──025-设计体力和历练的自动增长【dmz社区 dmzshequ.Com】.mp4 21.61M
| ├──026-控件的初始化赋值.mp4 68.31M
| ├──027-添加事件用来监听人物属性的改变.mp4 13.10M
| ├──028-控制人物状态和其他信息的更新同步(一).mp4 44.22M
| ├──029-控制人物状态和其他信息的更新同步(二).mp4 53.81M
| ├──030-显示时间恢复的倒计时.mp4 65.07M
| ├──031-控制人物状态的显示和隐藏.mp4 51.64M
| ├──032-控制角色的改名.mp4 81.98M
| ├──034-背包系统的效果和介绍.mp4 10.39M
| ├──035-设计背包系统的角色状态.mp4 92.33M
| ├──036-设计背包系统的物品栏.mp4 113.65M
| ├──037-设计物品信息弹框.mp4 102.75M
| ├──038-设计装备信息弹框.mp4 99.47M
| ├──039-设计物品信息类(装备和其他物品).mp4 76.93M
| ├──040-补充角色信息类添加生命值,伤害值和装备id属性.mp4 57.73M
| ├──041-物品信息的初始化InventoryManager.mp4 150.31M
| ├──042-角色背包物品信息的初始化.mp4 47.78M
| ├──043-随机生成角色的穿戴装备.mp4 95.30M
| ├──045-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(二).mp4 148.76M
| ├──046-FixBug解决Bug.mp4 23.03M
| ├──047-角色物品的初始化把物品放到物品栏.mp4 156.64M
| ├──048-装备信息的查看.mp4 67.75M
| ├──049-处理装备的点击和事件的上传.mp4 122.47M
| ├──050-点击事件的处理和装备信息的显示.mp4 62.70M
| ├──051-其他物品信息的查看.mp4 63.47M
| ├──052-装备的穿上(一).mp4 263.29M
| ├──053-装备的穿上(二)装备的放回.mp4 15.24M
| ├──054-装备的卸下.mp4 176.09M
| ├──055-装备的升级.mp4 61.96M
| ├──056-开发提示信息的开始功能.mp4 93.36M
| ├──057-物品的使用和批量使用.mp4 104.51M
| ├──058-控制战斗力改变的动画显示.mp4 172.68M
| ├──059-装备的整理.mp4 61.61M
| ├──060-背包空间格子的计数器的显示.mp4 75.50M
| ├──061-装备的出售功能..mp4 183.93M
| ├──063-控制背包系统的显示和隐藏.mp4 35.54M
| ├──065-分析任务属性.mp4 14.34M
| ├──066-创建任务的类.mp4 30.73M
| ├──067-任务的初始化.mp4 42.73M
| ├──069-设计任务条的UI.mp4 94.16M
| ├──070-设计领取奖励的UI.mp4 60.15M
| ├──071-控制任务条内控件的初始化赋值.mp4 90.92M
| ├──072-控制任务列表的加载.mp4 44.34M
| ├──073-控制任务列表的显示和隐藏.mp4 60.79M
| ├──074-给新手村添加模型控制边界.mp4 94.08M
| ├──075-控制新手村的导航网格的生成.mp4 15.02M
| ├──076-导入男性,女性主角和NPC角色,控制角色的行走.mp4 109.53M
| ├──077-控制角色动画的播放.mp4 80.61M
| ├──078-控制摄像机的跟随.mp4 47.67M
| ├──079-控制男性角色的自动寻路.mp4 79.07M
| ├──080-给场景中添加NPC.mp4 44.55M
| ├──081-添加NPC的管理类NPCManager.mp4 34.68M
| ├──082-控制任务的下一步,战斗的点击操作.mp4 159.57M
| ├──083-设计NPC对话框,控制主角的自动寻路.mp4 239.15M
| ├──085-通过委托与事件监听任务的状态改变来更新UI.mp4 53.43M
| ├──086-优化移动控制-让动画跟运动看起来更加协调,寻路的终止.mp4 73.21M
| ├──088-技能系统的介绍,技能的属性.mp4 23.68M
| ├──089-创建技能的类.mp4 34.16M
| ├──090-读取技能信息.mp4 51.21M
| ├──091-设计技能面板.mp4 89.13M
| ├──092-UI面板技能信息的同步.mp4 85.78M
| ├──093-技能的升级.mp4 129.38M
| ├──094-技能面板的显示和隐藏.mp4 48.33M
| ├──096-副本系统-显示地图.mp4 89.23M
| ├──097-副本系统-控制副本按钮的点击.mp4 44.40M
| ├──098-副本系统-设计进入副本的提示界面和返回按钮.mp4 76.69M
| ├──099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4 147.91M
| ├──100-场景加载的进度条的设计.mp4 91.87M
| ├──101-场景加载进度条的显示和隐藏,进度的更新同步.mp4 45.71M
| ├──102-导入场景,场景介绍.mp4 50.90M
| ├──103-给场景添加碰撞器.mp4 38.63M
| ├──105-控制主角的移动.mp4 51.09M
| ├──106-控制主角移动动画的播放.mp4 42.48M
| ├──107-控制摄像机的跟随.mp4 52.10M
| ├──108-设计攻击按钮的面板.mp4 60.74M
| ├──109-检测攻击按钮的点击.mp4 50.82M
| ├──110-开发技能按钮的冷却效果.mp4 128.63M
| ├──111-拆分主角的攻击动画.mp4 38.39M
| ├──112-设计主角的攻击动画状态机.mp4 42.80M
| ├──113-监听攻击按钮的按下,设置标志位,观察动作的切换(一).mp4 102.33M
| ├──114-监听攻击按钮的按下,设置标志位,观察动作的切换(二).mp4 65.38M
| ├──115-修改攻击的控制.mp4 15.89M
| ├──116-给武器添加特效.mp4 31.13M
| ├──117-给人物添加攻击特效,控制特效的释放.mp4 114.42M
| ├──118-给人物添加基础攻击的特效.mp4 71.27M
| ├──119创建攻击方法,控制特效的播放.mp4 93.36M
| ├──120-声音的管理与播放.mp4 122.34M
| ├──121-声音补充补充上一节声音小的问题.mp4 19.29M
| ├──122-主角前冲-位移-效果的控制.mp4 63.49M
| ├──123-完成基础攻击的事件添加.mp4 49.47M
| ├──124-导入敌人模型创建敌人的管理器.mp4 71.79M
| ├──125-检测敌人是否在主角攻击范围之内.mp4 75.50M
| ├──126-敌人的被攻击处理受到攻击后的行为一.mp4 35.19M
| ├──127-敌人的被攻击处理受到攻击后的行为二.mp4 142.28M
| ├──128-修改出血效果的位置.mp4 31.39M
| ├──129-添加基础攻击最后的暴击特效.mp4 139.39M
| ├──130-添加技能1的特效.mp4 102.00M
| ├──131-添加技能1的火鸟特效.mp4 140.95M
| ├──132-添加火鸟的声音,添加敌人受到攻击的效果.mp4 51.78M
| ├──133-修改对敌人的攻击控制.mp4 58.28M
| ├──134-添加技能2的寒冰特效.mp4 166.60M
| ├──135-控制寒冰特效的释放.mp4 42.98M
| ├──136-添加火焰柱,添加对敌人的攻击效果.mp4 59.76M
| ├──137-添加技能3的溅血攻击特效.mp4 60.57M
| ├──138-控制溅血攻击特效的播放和声音的播放.mp4 39.52M
| ├──139-添加技能3对敌人的攻击效果.mp4 39.76M
| ├──140-开发敌人的Ai-行走控制.mp4 44.64M
| ├──141-开发敌人的Ai-自动攻击和动画播放.mp4 104.60M
| ├──142-控制敌人的死亡.mp4 66.73M
| ├──143-制作伤害的数字字体.mp4 118.77M
| ├──144-使用HUDText显示combo连击.mp4 124.55M
| ├──145-创建敌人的血条.mp4 166.34M
| ├──146-敌人的伤害显示.mp4 73.66M
| ├──147-添加敌人的破碎死亡效果.mp4 93.36M
| ├──148-添加副本背景声音FixBug销毁的时候空指针.mp4 30.80M
| ├──149-敌人死亡后Collider的移除,敌人的攻击.mp4 37.85M
| ├──150-主角受伤处理-播放hit动画.mp4 51.58M
| ├──151-主角受伤处理-显示血量的减少.mp4 49.25M
| ├──152-主角受伤处理-屏幕上显示血红效果.mp4 28.59M
| ├──153-制作其他敌人的Prefab(一).mp4 61.50M
| ├──154-制作其他敌人的Prefab(二).mp4 142.82M
| ├──155-修改视野的跟随,增加缓动.mp4 70.37M
| ├──157-导入Boss特效,给敌人添加特效.mp4 79.69M
| ├──158-控制Boss的AI,自动转向和自动行走(一).mp4 122.62M
| ├──159-控制Boss的AI,自动转向和自动行走(二).mp4 40.17M
| ├──160-控制Boss的攻击,三个攻击动作轮换进行.mp4 100.40M
| ├──166-控制Boss的Attack03特效的播放和攻击(二)控制子弹特效的移动和伤害攻击.mp4 166.54M
| ├──168-完善副本的敌人生成.mp4 154.23M
| ├──170-Photon和PhotonServer的介绍.mp4 38.21M
| ├──171-PhotonServer目录结构介绍和启动PhotonServer.mp4 32.16M
| ├──172-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用一-创建工程,启动类,客户端交互类.mp4 55.21M
| ├──174-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用三-ChatServer启动和日志介绍.mp4 43.90M
| ├──175-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用四-创建客户端(使用控制台程序).mp4 34.45M
| ├──176-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用五-在客户端发起请求.mp4 43.71M
| ├──177-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用六-客户端和服务器端交互图解.mp4 7.67M
| ├──178-使用Unity客户端跟服务器端交互.mp4 27.62M
| ├──179-Server-To-Server服务器端交互之PhotonServer集群负载均衡.mp4 45.50M
| ├──180-MySQL数据库和管理软件的安装和介绍.mp4 54.06M
| ├──181-182-利用MySQL-Front创建数据库和表格.mp4 4.37M
| ├──183-创建NHibernateHelper帮助类,生成sessionFactory.mp4 8.62M
| ├──184-查询所有用户,根据条件查询.mp4 31.55M
| ├──185-数据保存,删除和修改.mp4 20.19M
| ├──191-发起加载服务器列表的请求一.mp4 102.37M
| ├──192-发起加载服务器列表的请求二.mp4 30.41M
| ├──193-服务器端数据库的配置.mp4 72.03M
| ├──194-创建ServerHandler处理加载服务器列表的请求.mp4 76.50M
| ├──195-接受服务器数据并更新服务器列表.mp4 389.91M
| ├──196-在客户端发起登录请求.mp4 42.40M
| ├──197-在服务器端处理登录请求.mp4 79.62M
| ├──198-在客户端处理登录请求的响应.mp4 149.87M
| ├──199-在客户端发起注册请求.mp4 85.28M
| ├──200-在服务器端处理注册请求.mp4 48.50M
| ├──201-在客户端处理注册的响应.mp4 42.08M
| ├──202-角色设计.mp4 13.09M
| ├──204-角色信息处理角色面板显示一委托与事件的定义和调用.mp4 18.95M
| ├──205-角色信息处理角色面板显示二处理角色的展示.mp4 37.76M
| ├──206-角色信息处理角色面板显示三角色的添加处理.mp4 45.18M
| ├──208-角色信息处理角色面板显示五在服务器端处理角色查询请求和角色添加请求.mp4 35.71M
| ├──209-角色信息处理角色面板显示六测试.mp4 34.88M
| ├──210-添加请求用来在服务器端存储当前登录的角色.mp4 11.81M
| ├──211-场景加载-进入游戏.mp4 44.78M
| ├──212-根据选择的角色信息创建角色.mp4 24.54M
| ├──213-在服务器端创建Model类TaskDB,用来做任务信息的存储.mp4 21.28M
| ├──214-创建TaskDBManager类用来做数据库操作.mp4 6.63M
| ├──215-服务器端任务操作有关属性和类添加.mp4 4.95M
| ├──216-完善TaskDBHandler用来处理跟任务有关的请求(1).mp4 31.89M
| ├──216-完善TaskDBHandler用来处理跟任务有关的请求.mp4 31.89M
| ├──217-在客户端创建TaskDBController(1).mp4 10.72M
| ├──217-在客户端创建TaskDBController.mp4 10.72M
| ├──218-在客户端添加事件用来处理服务器端的任务相关的响应(1).mp4 12.76M
| ├──218-在客户端添加事件用来处理服务器端的任务相关的响应.mp4 12.76M
| ├──219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度(1).mp4 25.84M
| ├──219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度.mp4 25.84M
| ├──220-同步任务进度后加载任务的UI界面(1).mp4 24.58M
| ├──220-同步任务进度后加载任务的UI界面.mp4 24.58M
| ├──221-任务的添加和更新同步(1).mp4 48.81M
| ├──222-在服务器端扩展角色表和角色类的属性(1).mp4 11.20M
| ├──222-在服务器端扩展角色表和角色类的属性.mp4 11.20M
| ├──223-同步角色信息(1).mp4 22.88M
| ├──223-同步角色信息.mp4 22.88M
| ├──224-角色信息同步测试(1).mp4 10.88M
| ├──224-角色信息同步测试.mp4 10.88M
| ├──225-在服务器端添加更新方法HandlerManager(1).mp4 7.40M
| ├──226-在客户端添加发起更新请求Controller.mp4 38.39M
| ├──227-在服务器端创建InventoryItemDB类和表格用来存储所有得到的物品.mp4 17.87M
| ├──228-在服务器端创建Handler和Manager处理InventoryItemDB相关操作.mp4 16.19M
| ├──229-在客户端添加Controller做背包物品的查询.mp4 10.14M
| ├──230-同步背包物品信息.mp4 23.94M
| ├──231-在服务器端做物品信息InventoryItemDB的添加.mp4 8.47M
| ├──232-在客户端发起物品信息添加的请求.mp4 10.21M
| ├──233-在客户端模拟获得物品.mp4 31.82M
| ├──234-发起物品的更新请求在服务器端处理更新请求.mp4 17.43M
| ├──235-物品拾取测试.mp4 33.54M
| ├──236-处理装备的穿戴同步.mp4 43.64M
| ├──237-装备穿戴的同步测试.mp4 75.62M
| ├──238-装备升级的同步装备同步金币减少.mp4 49.05M
| ├──239-UI界面的重新适配.mp4 12.21M
| ├──240-在服务器端创建SkillDB表和Model类做技能的更新同步.mp4 9.33M
| ├──241-245.avi 393.44M
| ├──246-在服务器端同步技能信息.mp4 21.68M
| ├──247-同步技能信息的UI显示.mp4 22.09M
| ├──248-技能信息同步测试.mp4 53.92M
| ├──250-商城系统UI设计一.mp4 32.40M
| ├──251-商城系统UI设计二.mp4 25.89M
| ├──252-商城的隐藏和显示兑换点击处理.mp4 26.95M
| ├──253-处理金币钻石兑换的数据同步.mp4 10.27M
| ├──254-金币钻石兑换数据同步测试.mp4 57.74M
| ├──255-设计系统模块的UI.mp4 18.80M
| ├──256-控制系统模块的显示和隐藏检测按键的点击事件.mp4 34.03M
| ├──257-副本进入功能-打开副本地图.mp4 33.49M
| ├──258-设计副本选择的UI.mp4 22.59M
| ├──259-处理自动选择副本.mp4 25.88M
| ├──260-个人战斗-加载下一个场景和信息的传递.mp4 17.15M
| ├──261-个人战斗-副本场景中角色的加载.mp4 43.84M
| ├──262-个人战斗-副本地图中状态UI的显示.mp4 58.49M
| ├──263-处理Boss的被攻击.mp4 14.12M
| ├──264-控制BossUI血条的显示.mp4 49.85M
| ├──265-游戏细节修改.mp4 5.60M
| ├──266-添加Boss出血效果.mp4 21.28M
| ├──267-进入副本之前减少体力体力不足不可以进入.mp4 21.69M
| ├──268-主角的死亡判定.mp4 52.22M
| ├──269-游戏结束的判定.mp4 30.62M
| ├──270-游戏结束的判定二-更新任务进度.mp4 65.95M
| ├──271-在客户端创建Controller发起团队战斗的请求.mp4 6.95M
| ├──272-在服务器端创建BattleHandler处理组队请求.mp4 43.25M
| ├──273-在客户端处理服务器端的组队响应.mp4 10.68M
| ├──274-取消组队请求的发起和处理.mp4 8.08M
| ├──275-设计等待组队的倒计时的UI.mp4 26.20M
| ├──276-处理UI计时效果和取消计时的事件.mp4 29.59M
| ├──277-在客户端发起组队请求和取消组队请求.mp4 83.71M
| ├──278-组队场景切换发布成PC端.mp4 40.91M
| ├──279-修复上节课遇到的一些问题.mp4 14.87M
| ├──280-组队测试服务器端向客户端发数据的修改.mp4 58.00M
| ├──281-在服务器端选择Master.mp4 20.93M
| ├──282-团队战斗模式下加载角色.mp4 26.95M
| ├──284-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-开发同步的条件.mp4 10.92M
| ├──285-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-发起同步的请求.mp4 14.36M
| ├──286-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步的请求.mp4 25.01M
| ├──287-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步请求的响应.mp4 102.14M
| ├──290-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制一.mp4 22.78M
| ├──291-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制二服务器端处理.mp4 14.33M
| ├──292-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制三客户端同步处理.mp4 102.51M
| ├──293-动画同步的第二种方式修改动画的同步改为单独的控制四Bug修复.mp4 28.45M
| ├──294-控制敌人的同步产生.mp4 20.25M
| ├──295-在服务器端处理请求的转发.mp4 7.46M
| ├──296-在客户端接受服务器端创建敌人的事件.mp4 5.76M
| ├──297-完善创建敌人请求所需要传递的参数.mp4 12.17M
| ├──298-发起创建敌人的请求.mp4 12.96M
| ├──299-注册事件生成敌人.mp4 24.44M
| ├──300-控制敌人的位置和移动动画同步-创建发起同步请求的方法.mp4 10.70M
| ├──302-完善同步敌人位置需要传递的参数和敌人的得到方式.mp4 21.68M
| ├──303-敌人检测自身位置发生变化.mp4 12.30M
| ├──304-发起敌人同步位置的请求和更新敌人同步位置.mp4 16.00M
| ├──305-敌人移动的同步测试.mp4 16.06M
| ├──306-BUG修复Boss的移动同步.mp4 12.50M
| ├──307-敌人动画更新的检测.mp4 12.42M
| ├──308-敌人动画同步请求的发起和转发和处理.mp4 20.70M
| ├──309-在客户端发起动画同步请求.mp4 12.73M
| ├──310-注册动画同步的事件并进行动画同步的处理.mp4 11.32M
| ├──311-动画播放的同步测试.mp4 14.66M
| ├──312-主角动画攻击受伤死亡的同步请求的创建处理和响应.mp4 22.51M
| ├──313-在客户端发起角色动画同步的请求.mp4 29.65M
| ├──314-在客户端处理角色动画同步的响应事件.mp4 9.18M
| ├──315-角色动画同步测试.mp4 12.88M
| ├──316-控制敌人的随机攻击目标.mp4 13.42M
| ├──317-在主机端检测游戏胜利和失败.mp4 19.21M
| ├──318-创建同步游戏状态的请求和转发和响应.mp4 14.75M
| ├──320-在客户端发起游戏状态的同步请求.mp4 26.69M
| ├──321-BUG修复和游戏失败状态的同步.mp4 25.83M
| ├──322-Boss动画的同步-创建BossControllerBossHandler.mp4 15.34M
| ├──323-Boss动画改变的检测请求的发起和响应.mp4 25.32M
| ├──324-Boss动画的同步和游戏胜利状态的检测.mp4 38.22M
| ├──325-泰斗破坏神结尾-泰斗破坏神的部署.mp4 5.86M
| ├──017-角色选择界面之间的切换.mp4 141.17M
| ├──044-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(一).mp4 53.17M
| ├──068-设计任务系统的UI.mp4 98.44M
| ├──104-导入主角动作和特效.mp4 98.48M
| ├──167-创建敌人生成触发器.mp4 98.98M
| ├──173-从零开始创建第一个PhotonServer服务器端应用二-添加工程的配置,启动ChatServer.mp4 50.07M
| ├──186-190.avi 808.46M
| ├──203-在客户端发起角色查询请求和角色添加请求.mp4 14.88M
| ├──221-任务的添加和更新同步.mp4 48.81M
| ├──225-在服务器端添加更新方法HandlerManager.mp4 7.40M
| ├──283-修改不同客户端下对主角的控制移动控制和战斗控制.mp4 52.59M
| ├──288-解决移动同步的BUG.mp4 20.31M
| ├──301-处理请求的转发和事件的响应处理.mp4 7.46M
| ├──319-在服务器端添加队伍解散的操作.mp4 3.80M
| ├──缺的84看这里泰斗破坏神75-85.mp4 706.52M
| └──张荣-泰斗破坏神161-165.mp4 280.93M
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