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[其它] 欢乐斗地主游戏 unity网络棋牌游戏第一期|爱编程的大炳

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发表于 2024-7-20 10:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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课程介绍:
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。

课程目录:
【爱编程的大炳】欢乐斗地主游戏【项目】/
| └──资料.exe 47.71M
├──01-斗地主项目介绍.mp4 37.41M
├──02-添加卡牌类.mp4 28.82M
├──03-卡牌窗口类.mp4 55.44M
├──04-多张卡牌类.mp4 53.76M
├──05-多张卡牌类-part2.mp4 40.77M
├──06-多张卡牌类-part3.mp4 31.45M
├──07-多张卡牌类-part4.mp4 55.62M
├──08-bug的修改.mp4 43.62M
├──09-游戏玩家类-part1.mp4 47.31M
├──10-游戏玩家类-part2.mp4 43.92M
├──11-游戏玩家类-part3.mp4 47.85M
├──12-游戏控制类的职能.mp4 39.41M
├──13-游戏控制类-part1.mp4 72.27M
├──14-游戏控制类-part2.mp4 47.91M
├──15-游戏控制类-part3.mp4 42.92M
├──16-游戏第二阶段开发概述.mp4 15.23M
├──17-制作分数面板窗口.mp4 53.68M
├──18-自定义的按钮类.mp4 58.90M
├──19-按钮组窗口-part1.mp4 54.79M
├──20-按钮组窗口-part2.mp4 48.10M
├──21-按钮组窗口-part3.mp4 65.66M
├──22-游戏主窗口初始化分析以及背景图的绘制.mp4 68.30M
├──23-游戏主窗口类—数据的初始化-part1.mp4 57.85M
├──24-游戏窗口类—数据初始化-part2.mp4 115.03M
├──25-游戏窗口类—数据的初始化-part3.mp4 106.81M
├──26-发牌前的准备工作.mp4 79.92M
├──27-开始游戏-发牌-part1.mp4 94.96M
├──28-开始游戏-发牌-part2.mp4 98.41M
├──29-更新玩家的扑克牌显示.mp4 121.02M
├──30-显示抢地主按钮组.mp4 78.02M
├──31-非机器人玩家抢地主流程分析.mp4 24.14M
├──32-非机器人玩家抢地主流程处理.mp4 84.71M
├──33-玩家成为地主的处理.mp4 24.95M
├──34-玩家抢地主细节处理-part1.mp4 62.08M
├──35-玩家抢地主细节处理-part2.mp4 59.92M
├──36-游戏出牌类-part1.mp4 71.59M
├──37-游戏出牌类-part2.mp4 37.32M
├──38-游戏出牌类-part3.mp4 54.48M
├──39-游戏出牌类-part4.mp4 62.87M
├──40-游戏出牌类-part5.mp4 52.01M
├──41-游戏出牌类-part6.mp4 37.42M
├──42-游戏出牌类-part7.mp4 19.10M
├──43-游戏策略类概述.mp4 12.47M
├──44-游戏策略类-part1.mp4 37.42M
├──45-游戏策略类-part2.mp4 35.69M
├──46-游戏策略类-part3.mp4 61.54M
├──47-游戏策略类-part4.mp4 70.24M
├──48-游戏策略类-part5.mp4 60.76M
├──49-游戏策略类-part6.mp4 98.15M
├──50-游戏策略类-part7.mp4 89.56M
├──51-游戏策略类-part8.mp4 80.46M
├──52-游戏策略类-part9.mp4 36.46M
├──53-游戏策略类-part10.mp4 43.51M
├──54-游戏策略类-part11.mp4 102.68M
├──55-游戏策略类-part12.mp4 93.71M
├──56-游戏策略类-part13.mp4 106.97M
├──57-游戏策略类-part14.mp4 52.69M
├──58-游戏策略类-part15.mp4 59.04M
├──59-游戏策略类-part16.mp4 52.10M
├──60-游戏策略类-part16.mp4 24.50M
├──61-机器人玩家叫地主的流程分析.mp4 35.82M
├──62-机器人玩家抢地主的线程处理.mp4 98.12M
├──63-添加抢地主下注分数显示.mp4 90.25M
├──64-机器人玩家出牌.mp4 45.94M
├──65-游戏控制类中对玩家出牌的处理.mp4 105.28M
├──66-在游戏主窗口处理玩家的出牌.mp4 76.01M
├──67-将出牌玩家打出的牌显示到出牌区域.mp4 78.93M
├──68-在游戏的主窗口中处理玩家状态的变化.mp4 51.07M
├──69-玩家成为地主之后对主界面的处理.mp4 127.84M
├──70-在游戏窗口中给用户玩家添加扑克牌点选功能.mp4 105.64M
├──71-在游戏窗口给用户玩家添加扑克牌框选功能.mp4 139.64M
├──72-窗口中出牌按钮的功能实现.mp4 53.25M
├──73-放弃出牌按钮的功能实现.mp4 29.19M
├──74-出牌按钮组功能测试和bug修改.mp4 21.89M
├──75-游戏结束分数面板窗口的显示-上.mp4 136.76M
├──76-游戏结束分数面板窗口的显示-下.mp4 111.90M
├──77-添加出牌倒计时-上.mp4 83.04M
├──78-添加出牌倒计时-下.mp4 53.20M
├──79-给游戏添加动画特效-上.mp4 137.82M
├──80-给游戏添加动画特效-下.mp4 47.87M
├──81-添加背景音乐-1.mp4 49.69M
├──82-添加背景音乐-2.mp4 69.62M
├──83-添加背景音乐-3.mp4 74.37M
├──84-添加背景音乐-4.mp4 86.89M
├──85-添加背景音乐-5.mp4 43.44M
├──86-添加背景音乐-6.mp4 114.35M
├──87-游戏音效测试和bug修改.mp4 60.79M
├──88-添加游戏启动动画窗口.mp4 69.54M
├──89-关于项目中警告的处理.mp4 18.17M
├──90-项目中的内存释放和线程销毁处理.mp4 57.88M
├──91-项目发布前的准备工作.mp4 52.42M
├──92-Qt程序的打包和部署.mp4 71.71M
├──93.-补充-使用CppCheck优化项目-上.mp4 80.14M
└──94.-补充-使用CppCheck优化项目-下.mp4 69.74M
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