课程介绍:
本套教程讲详细的讲解和演示使用Substance Painter的使用流程和相关技巧,分别展示使用Substance Painter制作次时代贴图和影视级贴图的方案。
课程目录:
第一章:武士头盔案例
素材和源文件
第一节:头盔模型制作A
第二节:头盔模型制作B
第三节:头盔模型制作
第四节:UV拆分
第五节:烘焙A
第六节:烘焙
第七节:烘焙C
第八节:烘焙D
第九节:烘焙E
第十节:PBR介绍A
第十一节:PBR介绍B
第十二节:sp的优势
第十三节:sp的界面
第十四节:sp的烘焙
第十五节:sp的层系统
第十六节:sp的基础材质
第十七节:sp的预制材质
第十八节:sp蒙板基础
第十九节:头盔材质A
第二十节:头盔材质B
第二十一节:头盔材质C
第二十二节:头盔材质D
第二十三节:头盔材质E
第二十四节:头盔材质F
第二十五节:头盔材质G
第二十六节:头盔材质H
第二十七节:头盔材质I
第二十八节:头盔材质J
第二十九节:头盔材质K
第三十节:头盔材质L
第三十一节:头盔材质M
第三十二节:头盔材质N
第三十三节:头盔材质O
第三十四节:头盔材质P
第三十五节:贴图输出
第三十六节:toolbag预览
第三十七节:最终调整A
第三十八节:最终调整B
第二章:影视高模案例
第一节:模型与uv分析:
第二节:uv01
第三节:uv02
第四节:uv03
第五节:导入SP
第六节:SP17新功能
第七节:SP烘焙贴图
第八节:外部工具
第九节:SP制作normal
第十节:钢铁侠材质A
第十一节:钢铁侠材质B
第十二节:钢铁侠材质C
第十三节:钢铁侠材质D
第十四节:钢铁侠材质E
第十五节:DDO中调取材质A
第十六节:DDO中调取材质B
第十七节:SP深入材质A
第十八节:SP深入材质B
第十九节:SP深入材质C
第二十节:SP深入材质D
第二十一节:SP深入材质E
第二十二节:制作发光贴图
第二十三节:SP贴图输出
第二十四节:最终效果预览
第三章:老人皮肤贴图案例:
第一节:内容介绍
第二节:模型分析
第三节:头部烘焙技巧
第四节:衣服烘焙技巧
第五节:皮肤分析1
第六节:Knald转换贴图
第七节:SP新功能A
第八节:SP新功能B
第九节:SP新功能C
第十节:SP新功能D
第十一节:导入模型和贴图
第十二节:贴图烘焙
第十三节:基础材质制作
第十四节:皮肤细节A
第十五节:皮肤细节B
第十六节:皮肤细节C
第十七节:皮肤细节D
第十八节:皮肤细节E
第十九节:皮肤细节F
第二十节:皮肤细节G
第二十一节:glossmap的制作
第二十二节:specuarmap
第二十三节:translucency
第二十四节:fuzz map
第二十四节:补充-调整头发材质
第二十四节:补充-毛发制作A
第二十四节:补充-毛发制作B
第二十五节:眼睛贴图解析
第二十六节:制作眼睛材质
第二十七节:眼球材质8
第二十八节:外套材质7
第二十九节:衬衣材质
第三十节:预览衣服材质
第三十一节:总结
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