课程介绍:
Unity 3D是一款游戏引擎, 游戏引擎就是制作游戏的一款软件。目前游戏行业里使用最广泛的游戏引擎。 你可能不知道, 这些爆款高精游戏都是用Unity 3D开发的。
课程目录:
00【unity 3d多种版本安装软件】
2018设计unity3d软件安装教程win+mac全版本设计素材源文件安装
unity2018新版本持续更新
20118.2.7(mac版).rar
20118.2.7(win7 win8 win10版).rar
20118.2.9(mac版).rar
20118.2.9(win7 win8 win10版).rar
20118.3.0(mac版).rar
20118.3.0(win7 win8 win10版).rar
2018.2.13(win7 win8 win10版).rar
unity3d018.1.1(win7 win8 win10版).rar
unity3d2018.1.1(mac版本).rar
unity3d2018.1.5(mac版).rar
unity3d2018.1.5(win7 win8 win10版).rar
unity3d2018.2.0(mac版).rar
unity3d2018.2.0(win7 win8 win10版).rar
unity3d2018.2.10(mac版).rar
unity3d2018.2.10(win7 win8 win10版).rar
unity3d2018.2.13(mac版).rar
unity3d2018.2.3(mac版).rar
unity3d2018.2.3(win7 win8 win10版).rar
unity3d2018.2.5(mac版).rar
unity3d2018.2.5(win7 win8 win10版).rar
unity3d注册邮箱账号教程.mp4
win7-8-10版unity2018.2.10安装教程.mp4
unity 3d 4.5
unity3d 4.5安装步骤.docx
unity4.5.rar
unity 3d 5.0
unity3d 5.0安装步骤.docx
untiy5.rar
unity 3d2017
unity3d 2017安装步骤.docx
untiy2017.rar
unity pro 2019
unity 2019.1.a14.win完整版安装包
unity 2019.1.a14.win完整版安装包.rar
unityhubsetup.exe
unity pro v2019.2.0.a4 win patched
unity pro v2019.2.0.a4 win patched.zip
unity pro_2018.3.10f1(mac版)
unity pro_2018.3.10f1.dmg
unity pro_2018.3.10f1安装教程.docx
01 【必修课】附带目录截图
00【素材】
01【c#语言基础开发】.zip
02【c#语言进阶开发】.zip
03【c#语言面向对象开发】.zip
04【c#语言高阶开发】.zip
05【unity3d基础组件应用】.zip
06【3d数学应用开发】.zip
07【unity3d高级组件应用】.zip
08【unity3d动画系统开发】.zip
09【ui系统开发】.zip
10【unity3d 网络应用开发】.zip
11【热更新开发】.zip
12【shader渲染开发】.zip
01【c#语言基础开发】25节
01 unity发展历史与前景.mp4
02 游戏集成开发环境与程序结构.mp4
03 控制台输入与监听.mp4
04 基本数据类型.mp4
05 变量+命名规则.mp4
06 命名规则+运算符.mp4
07 运算练习讲解.mp4
08 .关系运算符+字符串格式化输出.mp4
09 字符串格式化输出练习+转义字符.mp4
10 逻辑运算符+条件表达式.mp4
10 数据类型转换.mp4
12 条件表达式练习+if条件表达式.mp4
13 if条件表达式.mp4
14 条件语句练习.mp4
15 条件语句练习+讲解 01.mp4
16 条件语句练习+讲解 02.mp4
17 条件语句练习+讲解 03.mp4
18 条件语句练习+随机数的使用.mp4
19 while循环语句.mp4
20 break与continue关键字.mp4
21 while循环练习 01.mp4
22 while循环练习 02.mp4
23 while循环练习 03.mp4
24 周作业讲解 01.mp4
25 周作业讲解 02.mp4
02【c#语言进阶开发】25节 25节
01 do while循环练习.mp4
02 for 循环.mp4
03 for 循环+练习.mp4
04 枚举.mp4
05 枚举的练习.mp4
06 结构体.mp4
07 结构体练习讲解.mp4
08 一维数组.mp4
09 一维数组练习.mp4
10 一维数组练习+讲解+冒泡排序.mp4
11 一维数组练习+二维数组.mp4
12 二维数组练习.mp4
13 函数+函数练习.mp4
14 复习.mp4
15 函数练习 02.mp4
16 out ref 关键字 01.mp4
17 out ref关键字+params关键字.mp4
18 params关键 关键字练习+函数重加载.mp4
19 函数递归 01.mp4
20 函数递归 02.mp4
21 函数综合练习一+讲解 01.mp4
22 函数综合练习一+讲解 02.mp4
23 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 01.mp4
24 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 02.mp4
25 函数综合练习一+讲解+飞行器项目 03.mp4
03 【c#语言面向对象开发】27节
01 面向对象——类.mp4
02 类与对象的练习.mp4
03 对象与构造函数.mp4
04 对象生命周期.mp4
05 对象练习及讲解.mp4
06 复习+类综合练习.mp4
07 类综合练习讲解 01.mp4
08 类综合练习讲解 02.mp4
09 类的属性.mp4
10 自动属性+属性综合练习.mp4
11 静态类.mp4
12 单例设计模式.mp4
13 类的继承.mp4
14 类的继承+访问修饰符.mp4
15 里氏转化原则 01.mp4
16 里氏转化原则 02.mp4
17 综合练习+讲解 01.mp4
18 综合练习+讲解 02.mp4
19 虚方法 01.mp4
20 虚方法 02.mp4
21 虚方法练习讲解+抽象类与抽象函数.mp4
22 抽象类与抽象函数练习.mp4
23 接口.mp4
24 接口的练习+讲解.mp4
25 接口练习题 01.mp4
26 接口练习题 02.mp4
27 索引起+重载运算符.mp4
04 【c#语言高阶开发】24节
01 集合与arraylist.mp4
02 arraylist复习.mp4
03 arraylist相关练习+hashtable.mp4
04 hashtable相关练习+stack.mp4
05 泛型.mp4
06 泛型列表.mp4
07 泛型列表练习.mp4
08 泛型列表排序.mp4
09 泛型列表排序练习.mp4
10 泛型列表排序练习讲解.mp4
11 字典+练习讲解.mp4
12 字典的练习+讲解+泛型的栈与队列.mp4
13 委托.mp4
14 委托的注册和注销.mp4
15 委托的注册和注销练习+讲解.mp4
16 观察者模式.mp4
17 观察者模式练习.mp4
18 匿名方法与lambda表达式.mp4
19 复习+泛型委托+练习.mp4
20 贪吃蛇 01.mp4
21 贪吃蛇 02.mp4
22 贪吃蛇 03.mp4
23 贪吃蛇 04.mp4
24 贪吃蛇 05.mp4
05 【unity3d基础组件应用】30节
01 .unity初识.mp4
02 unity各个主要面板介绍.mp4
03 unity各个操作功能.mp4
04 unity基本游戏物体创建与编辑.mp4
05 unity场景概念、文件的导入导出.mp4
06 unity代码组件,代码控制旋转.mp4
07 作业讲解,前天知识点复习.mp4
08 rotatearound相关.mp4
09 移动translate、lookat相关.mp4
10 transform设置父物体、查找子物体.mp4
11 gameobject查找子物体、lnput类.mp4
12 input类.mp4
13 复习前天内容、作业讲解.mp4
14 递归查找子物体.mp4
15 unity生命周期函.mp4
16 light灯光组件.mp4
17 游戏组件获取与控制.mp4
18 练习组件获取与操作、克隆游戏物体.mp4
18 前天内容复习,作业讲解.mp4
19 组件的相关操作、游戏资源加载.mp4
21 ongui.mp4
21 onguiu,time.mp4
22 .mathf类.mp4
23 playerprefs.mp4
25 前天内容复习,血条制作.mp4
26 碰撞监测.mp4
27 碰撞监测二.mp4
28 触发器功能.mp4
29 坦克大战攻击逻辑.mp4
30 npc逻辑_.mp4
06 【3d数学应用开发】30节
01 上周内容复习_batch.mp4
02 三角函数_batch.mp4
03 坐标系,向量_batch.mp4
04 向量的减法_batch.mp4
05 向量的点乘_batch.mp4
06 向量点乘实现代码_batch.mp4
07 上周作业讲解.mp4
08 点乘复习.mp4
09 点乘叉乘应用.mp4
10 小地图制作.mp4
11 四元数.mp4
12 四元数旋转.mp4
13 前天内容复习.mp4
14 四元数旋转_坦克控制.mp4
15 四元数和向量相乘.mp4
16 .四元数做旋转功能.mp4
17 音频相关.mp4
18 unity打包.mp4
19 前天内容复习 (1).mp4
20 四元数做小地图.mp4
21 四元数小地图理解.mp4
22 环形发射子弹.mp4
23 子弹缓冲池.mp4
24 飞机大战背景移动.mp4
25 周作业飞机大战思路分析.mp4
26 飞机大战_飞机控制.mp4
27 飞机发射子弹,造成npc伤害.mp4
28 npc子弹类.mp4
29 npc死亡生成奖励物品.mp4
30 完成游戏控制类.mp4
07 【 unity3d高级组件应用】26节
01 上周内容复习.mp4
02 摄像机组件.mp4
03 摄像机使用.mp4
04 划线组件linerenderer.mp4
05 划线组件的应用,刚体的力.mp4
06 刚体力的模式.mp4
07 上周周作业讲解一.mp4
08 缓冲池优化.mp4
09 刚体的力.mp4
10 物理射线检测.mp4
11 射线多层检测.mp4
12 发射子弹碰撞地面产生弹痕.mp4
13 内容复习.mp4
14 延迟函数.mp4
15 异步加载和协程.mp4
16 协程的开启和关闭.mp4
17 协程应用.mp4
18 unity特殊文件夹.mp4
19 协程复习,协程的应用.mp4
20 图片资源.mp4
21 图片资源设置二.mp4
22 spriterenderer组件.mp4
23 2d刚体和2d碰撞体.mp4
24 2d物理效应器.mp4
25 复习内容一.mp4
26 复习内容二.mp4
08【unity3d动画系统开发】30节
01 考试题讲解 01.mp4
02 考试题讲解 02.mp4
03 动画系统.mp4
04 控制动画的播放.mp4
05 游戏模型设置、动画设置.mp4
06 笔记模型和动作设置、代码控制人物动作播放.mp4
07 前一天内容复习,作业讲解.mp4
08 unity自带寻路系统navigation.mp4
09 unity寻路组件navmeshagent.mp4
10 详解navmeshagent组件.mp4
11 案例讲解一.mp4
12 案例讲解二.mp4
13 复习前天案例..mp4
14 案例演示,animatorcontroller组件..mp4
15 animatorcontroller.mp4
16 代码操作animator播放动画….mp4
17 攻击流程 01.mp4
18 攻击流程 02.mp4
19 复习前天战斗流程.mp4
20 2d混合树.mp4
21 动画混合树,挥手动画.mp4
22 ik动画.mp4
23 动画的重定向和动画状态机重写..mp4
24 周作业分析.mp4
25 前一天内容复习.mp4
26 周作业讲解 建塔.mp4
27 周作业讲解二.mp4
28 周作业讲解三.mp4
29 周作业讲解四.mp4
30 周作业讲解五.mp4
09【ui系统开发】33节
01 ui基础概念介绍.mp4
02 canvas覆盖模式.mp4
03 canvas相机模式和世界模式.mp4
04 子元素拉伸与recttransform.mp4
05 recttransform锚点与轴点.mp4
06 文本组件.mp4
07 图片组件和图集.mp4
08 前一天复习.mp4
09 前一天复习和事件系统简介.mp4
10 button组件及事件添加.mp4
11 事件系统及toggle简介.mp4
12 单选toggle.mp4
13 slider组件及inputfield简介.mp4
14 输入框其他及作业.mp4
15 前一天复习及作业.mp4
16 遮罩组件及拖拽区域.mp4
17 拖拽区域属性讲解.mp4
18 列表组件分析.mp4
19 下拉菜单.mp4
20 下拉菜单再分析和dotween.mp4
21 第三天作业讲解.mp4
22 点击事件讲解1.mp4
23 点击事件讲解2.mp4
24 长按实现.mp4
25 拖拽事件讲解.mp4
26 摇杆实现.mp4
27 第四天内容回顾和周作业讲解1.mp4
28 周作业讲解项目整理.mp4
29 周作业讲解页面制作.mp4
30 周作业讲解页面和第一个页面加载.mp4
31 周作业讲解ui开发.mp4
32 周作业讲解ui开发2.mp4
33 第四天作业讲解.mp4
10【unity3d 网络应用开发】19节
01 json基础概念介绍.mp4
02 策划配置数据与json应用.mp4
03 unity的json工具类1.mp4
04 unity的json解析工具类2.mp4
05 litjson的引入.mp4
06 litjson的使用1.mp4
07 litjson的使用2.mp4
08 json数据修改的实现.mp4
09 作业讲解.mp4
10 mvc基础概念.mp4
11 mvc实现金币添加1.mp4
12 mvc实现金币添加2.mp4
13 周作业分析和数据填写.mp4
14 数据模型初始化.mp4
15 前4数据模型初始化.mp4
16 周作业右侧列表生成.mp4
17 周作业左侧显示.mp4
18 背包系统1.mp4
19 背包系统2.mp4
11 【热更新开发】37节
01 编辑器开发基础介绍.mp4
02 编辑器检视器面板简单扩展1.mp4
03 编辑器检视器面板简单扩展2.mp4
04 编辑器检视器面板深度扩展1.mp4
05 编辑器检视器面板深度扩展2.mp4
06 编辑器菜单栏扩展.mp4
07 编辑器场景视窗扩展.mp4
08 复习及今天介绍.mp4
09 ab包介绍及导出工具实现.mp4
10 ab包资源简单加载.mp4
11 资源热更新演.mp4
12 优化导出工具及依赖加载.mp4
13 异步加载.mp4
14 内存分析.mp4
15 前一天内容复习和lua环境搭建.mp4
16 lua变量与数据类型.mp4
17 lua字符串操作..mp4
18 lua逻辑控制.mp4
19 lua语法介绍.mp4
20 lua函数与表.mp4
21 lua子文件加载与元表.mp4
22 前一天复习及作业.mp4
23 热更新简介.mp4
24 xlua基础调用.mp4
25 xlua环境控制.mp4
26 xlua的lua调用c#的1.mp4
27 xlua的lua调用c#的2.mp4
28 xlua的lua调用c#的3.mp4
29 xlua的lua调用c#的4.mp4
30 前一天复习.mp4
31 c#调用lua方法1.mp4
32 c#调用lua方法2.mp4
33 c#调用lua方法3和周作业1.mp4
34 周作业2.mp4
35 周作业3.mp4
36 周作业4.mp4
37 周作业5.mp4
12【shader渲染开发】28节
01 矩阵基础.mp4
02 矩阵转置.mp4
03 矩阵乘法.mp4
04 行列式与逆矩阵.mp4
05 其次坐标变换.mp4
06 unity矩阵变换.mp4
07 前一天复习与渲染管线解释.mp4
08 gpu渲染阶段介绍.mp4
09 shader基础结构实现.mp4
10 shader属性讲解.mp4
11 cg语言讲解.mp4
12 顶点着色器与片元着色器染色.mp4
13 表面体着色器染色.mp4
14 前一天复习及作业.mp4
15 漫反射实现.mp4
16 逐像素漫反射.mp4
17 逐像素漫反射实现.mp4
18 逐顶点高光反射.mp4
19 逐像素高光反射与phong光照模型.mp4
20 复习前一天.mp4
21 纹理采样.mp4
22 光照纹理采样.mp4
23 法线纹理采样1.mp4
24 法线纹理采样2与可视化shader编辑器.mp4
25 前一天复习.mp4
26 裁剪.mp4
27 渲染队列.mp4
28 透明与混合.mp4
02 【选修课】 附带目录截图
00【选修】真机增强应用.png
00【选修截图】1.png
00【选修截图】2.png
00【选修截图】3.png
00【选修截图】4.png
ar介绍 01-火星网校.mp4
ar介绍 02-火星网校.mp4
ar介绍 03-火星网校.mp4
c#调用java 01-火星网校.mp4
c#调用java 02-火星网校.mp4
c#调用java 03-火星网校.mp4
c#调用java 04-火星网校.mp4
easyar使用 01-火星网校.mp4
easyar使用 02-火星网校.mp4
easyar使用 03-火星网校.mp4
http基础介绍 01-火星网校.mp4
http基础介绍 02-火星网校.mp4
http基础介绍 03-火星网校.mp4
http协议介绍 01-火星网校.mp4
http协议介绍 02-火星网校.mp4
http协议介绍 03-火星网校.mp4
java调用c#-火星网校.mp4
osi七层参考模型 01-火星网校.mp4
osi七层参考模型 02-火星网校.mp4
osi七层参考模型 03-火星网校.mp4
socket接收与发送 01-火星网校.mp4
socket接收与发送 02-火星网校.mp4
socket连接 01-火星网校.mp4
socket连接 02-火星网校.mp4
socket通信代码分析 01-火星网校.mp4
socket通信代码分析 02-火星网校.mp4
socket通信代码分析 03-火星网校.mp4
unity的http请求类使用方法 01-火星网校.mp4
unity的http请求类使用方法 02-火星网校.mp4
unity整合接口 03-火星网校.mp4
unity整合接口 04-火星网校.mp4
unity整合接口01-火星网校.mp4
unity整合接口02-火星网校.mp4
unity整合接口05-火星网校.mp4
安卓打包环境搭建 01-火星网校.mp4
安卓打包环境搭建 02-火星网校.mp4
安卓项目配置 01-火星网校.mp4
安卓项目配置 02-火星网校.mp4
百度定位接入 01-火星网校.mp4
百度定位接入 02-火星网校.mp4
百度定位接入 03-火星网校.mp4
百度定位接入 04-火星网校.mp4
百度定位接入 05-火星网校.mp4
打包参数配置 01-火星网校.mp4
打包参数配置 02-火星网校.mp4
打包参数配置 03-火星网校.mp4
打包参数设置与打包 01-火星网校.mp4
打包参数设置与打包 02-火星网校.mp4
打包密钥生成 01-火星网校.mp4
打包密钥生成 02-火星网校.mp4
打包密钥生成 03-火星网校.mp4
多线程问题处理 01-火星网校.mp4
多线程问题处理 02-火星网校.mp4
聊天室接入 01-火星网校.mp4
聊天室接入 02-火星网校.mp4
苹果打包环境介绍 01-火星网校.mp4
苹果打包环境介绍 02-火星网校.mp4
苹果打包环境介绍 03-火星网校.mp4
数据包处理 01-火星网校.mp4
数据包处理 02-火星网校.mp4
数据包处理 03-火星网校.mp4
套接字 01-火星网校.mp4
套接字 02-火星网校.mp4
套接字 03-火星网校.mp4
网络化系统接入 01-火星网校.mp4
网络化系统接入 02-火星网校.mp4
网络化系统接入 03-火星网校.mp4
网络化系统接入 04-火星网校.mp4
网络化系统接入 05-火星网校.mp4
网络化系统接入 06-火星网校.mp4
网络化系统接入 07-火星网校.mp4
网络化系统接入 08-火星网校.mp4
真机调试插件使用 01-火星网校.mp4
真机调试插件使用 02-火星网校.mp4
真机相关文件处理 01-火星网校.mp4
真机相关文件处理 02-火星网校.mp4
真机相关文件处理 03-火星网校.mp4
03 【直播课】75班
01 75班开学典礼.mp4
02 c#语言基础开发.mp4
03 c#语言进阶开发.mp4
04 c#语言高阶开发.mp4
05 c#语言面向对象开发.mp4
06 unity3d基础组件应用.mp4
07 3d数学应用开发.mp4
08 unity3d高级组件应用.mp4
09 unity3d动画系统开发.mp4
10 ui系统开发.mp4
11 unity3d 网络应用开发.mp4
12 热更新开发.mp4
13 shader渲染开发.mp4
14 真机增强应用.mp4
15 项目基础系统开发.mp4
16 项目高级系统开发.mp4
17 项目打包测试发布.mp4
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