
课程大纲:

00.选修
Unity中的MVC思想(框架)
Unity移动平台相关
Unity实现 即时战略游戏 阵型功能
Unity进阶
Unity程序基础框架
Unity Shader开发入门
1.C#四部曲
1.[唐老狮]【C#四部曲_入门】
2.[唐老狮]【C#四部曲_基础】
3.[唐老狮]【C#四部曲_核心】
4.[唐老狮]【C#四部曲_进阶】
2.Unity三部曲
5.[唐老狮]【Unity四部曲_入门】
6.[唐老狮]【Unity四部曲_基础】
7.[唐老狮]【Unity四部曲_核心】
3.UI系统
8.Unity中的UI系统之GUI
9.Unity中的UI系统之NGUI
11.Unity中的UI系统之FairyGUI
10.Unity中的UI系统之UGUI
4.数据持久化
12.数据持久化之Playerprefs
13.数据持久化之XML
14.Unity数据持久化之Json
15.Unity数据持久化之2进制
5.Unity网络开发基础
6.热更新方案
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